Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk
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🎙️ Episode 23 – Star Citizen 4.7
Der Patch der den Kurs ändert? 💡 Inhalte dieser Folge ⚙️ Star Citizen 4.7 – warum dieser Patch so bedeutend sein könnte 🛠️ Crafting-System und seine Auswirkungen auf das Gameplay 🚀 Veränderungen an…
🎙️ Episode 22 – Endgame in Star Citizen
Vision, Realität & Motivation 💡 Inhalte dieser Folge 🎯 Was ist das aktuelle Endgame – oder gibt es keins? 🧩 Was fehlt noch zwingend für ein funktionierendes Endgame? 🛠️ Wie wird Crafting das…
🎙️ Episode 21 – Star Citizen 4.7
Was kommt wirklich? 💡 Inhalte dieser Folge 🔮 Ausblick auf Star Citizen 4.7 🛠️ Crafting – kommt es jetzt oder später? 🎒 Das neue Inventar – Stand & Einordnung 🧪 Erkenntnisse aus dem Tech Preview 🚀…
🎙️ Episode 20 – Schiffe, Missionen & 4.6
Hermes, Aurora, LAMP & große Fragen 💡 Inhalte dieser Folge 🚀 Neue Schiffe im Fokus: Hermes und ihre möglichen Auswirkungen 🛸 Die Aurora kommt – Rückkehr, Relevanz und Erwartungen 🏗️ Entwicklung…
🎙️ Episode 19 – Star Citizen 4.6 Evocati und Rennfahrer
Levski, Pilzsporen & Daymar Rally 💡 Inhalte dieser Folge 🧪 Star Citizen 4.6 Evocati Build – erste Eindrücke & Einordnung 🌌 Levski: Bedeutung, Rückkehr & neue Hinweise 🍄 Pilzsporen –…
🎙️ Episode 18 – Letter from the Chairman
Rückblick 2025 & Ausblick auf die Zukunft 💡 Inhalte dieser Folge 📊 Rückblick 2025: Playability, Stabilität & Patch-Frequenz 🌐 Server Meshing: aktueller Stand und nächste Ausbaustufen 🌌 Neue…
🎙️ Episode 17 – Star Citizen 4.5: Release Candidate, VR & Ausblick
Der Beginn eines gewaltigen Umbruchs 💡 Inhalte dieser Folge 🚀 Star Citizen 4.5 als Release Candidate – Einschätzung & Bedeutung ⚙️ Überblick über die wichtigsten Änderungen der kommenden…
🎙️ Episode 16 – Content Creator im Dauerfeuer: Zwischen Algorithmus, Fehlinfos und der Star-Citizen-Realität
💡 Inhalte dieser Folge 🎥 Die Herausforderung: SC entwickelt sich schneller, als Creator planen können ⚠️ Fehlinfos im Umlauf: Wie sie entstehen – und warum 🧩 Was könnte CIG tun? Mehr Klarheit?…
🎙️ Episode 15 – Engineering im PTU: Der Beginn des großen Umbruchs
Balancing, Iterationen – und warum jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, wieder ins Verse einzusteigen, wenn man Tester im Herzen ist 💡 Inhalte dieser Folge ⚙️ Engineering im PTU – was steckt drin? ⚖️…
🎙️ Episode 14 – IAE, Nyx & Patch 4.4 – Live im Stream!
Clipper? Perseus? Neue Missionen und kontroverse Meinungen – die IAE bringt Gesprächsstoff! 💡 Inhalte dieser Folge 🛸 IAE & Patch 4.4 – erste Eindrücke & Highlights 🌌 Nyx– was funktioniert,…
🎙️ Episode 13 – Engineering: Der Tod des Solospielers?
Zwischen Leidenschaft und Frust – Ist Star Citizen noch das Spiel, das viele sich erträumt haben? 💡 Inhalte dieser Folge 🔧 Engineering: Das Gameplay, das alles verändert 👤 Der Solospieler in Star…
🎙️ Episode 12 – Zurück im Verse: Politik, Planeten & Power Tools
Von Nyx und der People’s Alliance bis zu neuen Erkenntnissen im Engineering-Gameplay 💡 Inhalte dieser Folge 🛸 „Was haben wir verpasst?“ – Rückblick & Aufholen 🌌 Nyx & Levski: Erste Eindrücke…
🎙️ Episode 11 – Instanzierungen: Chance oder zu viel Kontrolle?
Ein polarisierendes Thema: Was bedeutet Instancing wirklich für Star Citizen? 💡 Inhalte dieser Folge 🌀 Was bedeutet Instancing wirklich – und was nicht? ⚖️ Balance zwischen Open World und kuratierten…
🎙️Episode 10 – Tactical Strike Groups & das orchestrierte Chaos
Zusammenarbeit in der Flotte - Im Sinne des großen g 💡 Inhalte dieser Folge 🚀 Überblick: Der Gameplay-Loop der Tactical Strike Groups 🛰️ Angriff auf eine Logistikstation im Nyx-System 💣 Aufgaben der…
Countdown🎙️01 Tag bis zur CitizenCon-Direct
Nyx, Delamar, Levski & die Zukunft der Systeme 💡 Inhalte dieser Folge 🌌 Nyx – Was wir wissen, was wir vermuten 🏙️ Levski & Delamar: Rückkehr und Neuwandel 📜Weitere Systeme aus Star Citizen…
Countdown🎙️02 Tage bis zur CitizenCon-Direct
Alles rund ums Bauen – Schiffe, Basen & Stationen 💡 Inhalte dieser Folge 🚀 Schiffe & Blaupausen – Wie viel Zeit wird man investieren? 🏗️ Base-Building: Outposts & Stationen 🎮…
Countdown🎙️03 Tage bis zur CitizenCon-Direct
StarWear – Mode trifft Funktion im Verse 💡 Inhalte dieser Folge 👕 StarWear – Konzept & Ziele des Systems 🛡️ Kombinierbarkeit: Kleidung + Rüstung 🧑🚀 Zukunft des Undersuits: Bleibt er Allrounder…
Countdown🎙️04 Tage bis zur CitizenCon-Direct
Tiere & Kreaturen im Verse 💡 Inhalte dieser Folge 🐾 Bisher bekannte Kreaturen im Verse 👀 Highlights & Sneak Peeks der letzten CitizenCon 🌌 Wie Tiere zur Immersion und Atmosphäre beitragen ⚔️…
Countdown🎙️05 Tage bis zur CitizenCon-Direct
Hygiene-Gameplay: Duschen, Schmutz & GrimHex-Standards 💡 Inhalte dieser Folge 🚿 Hygiene-Gameplay – bisherige Infos & mögliche Mechaniken 🩹 Realismus vs. Spielspaß: Wie viel Alltag wollen wir…
Countdown🎙️CitizenCon-Direct Countdown – Doppelfolge: Noch 7 & 6 Tage
Star Citizen zwischen Nische und MMO-Gigant 💡 Inhalte dieser Doppelfolge 🛠️ Engineering als Beispiel für CIGs Designphilosophie 🚀 Warum große Schiffe Teamarbeit erzwingen 🏢 Star Citizen als…
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Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk has published 32 episodes since July 2025, covering topics in Fiction, Leisure.
Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk is currently sporadic with new episodes every 2 weeks. Average episode length is 36m.
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