Episodes 595
Avg. Duration 2h 54m
Activity Active
Apple Rating 5.0 (59)
Since Sep 2012
Latest Episode Jun 2026

Publishing Details

Schedule
Weekly
Format
Episodic
Consistency
57%
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gamefm.com.br

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Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

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A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) - Debug Mode #582 - Podcast

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Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma “breve” análise da geração, debatendo sobre as…

O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 - Debug Mode #581 - Podcast

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Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão…

A LENDA DO DREAMCAST 2 - Debug Mode #580 - Podcast

May 20, 2026 4h 22m

Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e…

OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS - Debug Mode #579 - Podcast

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Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks…

O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG - Debug Mode #578 - Podcast

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Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo…

A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast

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Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco…

TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #576 - Podcast

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A MORTE DA BLUEPOINT - Debug Mode #575 - Podcast

Mar 18, 2026 4h 45m

Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais… Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de…

TUDO PODE RODAR DOOM - Debug Mode #574 - Podcast

Mar 10, 2026 5h 27m

Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível…

O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 - Debug Mode #573 - Podcast

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A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por…

30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast

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Um dos “consoles” mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo…

A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast

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A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos……

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Usar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E…

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Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós.…

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ANALISANDO A HISTÓRA DO THE GAME AWARDS - Debug Mode #565 - Podcast

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