E quindi vuoi multiclassare bardo?

E quindi vuoi multiclassare bardo?

Gianluca Bonzani

Episodes 17
Avg. Duration 28m
Activity Dormant
Since Apr 2024
Latest Episode May 2025

Publishing Details

Schedule
Monthly
Format
Episodic
Hosting
www.spreaker.com

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About This Podcast

Giocare di ruolo è il gioco più vecchio e semplice del mondo: si crea una storia tuttə insieme (che sia attorno a un tavolo, a un falò, o in una video-call) e facendolo ci si diverte. 
Ma creare storie, per chi con le storie ci lavora, è anche questione di consapevolezza e di esperienza. 
E quindi vuoi multiclassare Bardo? è un podcast di Fumble GDR che parla di storytelling, narrazione e GDR dando visioni critiche, consigli pratici e analisi curiose per creare la migliore esperienza di gioco per tuttə. La voce è quella di Gianluca Bonzani, giovane storyteller professionista e accanito giocatore di ruolo.

Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.

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16 - E chi resta al villaggio?

May 09, 2025 18m

Cosa succede nelle città, nei villaggi, nei boschi, mentre l’avventura va da un’altra parte? E come possiamo trasformare lo sfondo in qualcosa che respira, cambia, ricorda? In questo episodio…

15 - NPC che sembrano vivi e a volte lo diventano

Apr 18, 2025 21m

Come si costruiscono NPC che non siano solo funzioni narrative? Qual è il confine tra personaggio di sfondo e presenza viva nel mondo di gioco? E cosa succede quando un PNG inizia a crescere,…

14 - Quattro archetipi entrano in una taverna

Mar 28, 2025 24m

Come si costruisce un incipit efficace per una campagna di gioco di ruolo? Quali funzioni narrative deve avere la prima scena? E in che modo possiamo usare (o sabotare) il cliché della taverna per…

13 - Interpretare il personaggio

Feb 28, 2025 35m

Come fare a interpretare il proprio personaggio al meglio? Qual è il confine tra interpretare e recitare? In questa puntata parliamo di interpretazione e attorialità durante le sessioni di gioco e lo…

12 - Uscire di scena

Feb 02, 2025 38m

Perché guardando ai personaggi, spesso, quelli migliori sono quelli che hanno incontrato la fine? Cosa servono le uscite di scena? Come possiamo sfruttarle al meglio? In questo episodio parleremo…

11 - Il tono come veicolo narrativo

Jan 17, 2025 30m Transcript

Perché la stessa storia se la raccontiamo in un modo getta il tavolo di gioco in un'attenta inquietudine, mentre se la raccontiamo in un altro nel pieno relax e cazzeggio? Oggi parliamo di tono…

10 - Sondare la densità

Dec 13, 2024 26m

Qual è l'elemento che dirige non solo il ritmo di una storia, ma anche la sua semplicità di fruizione? Oggi parliamo di densità narrativa sotto due diversi aspetti e cerchiamo di far luce sul perché…

9 - Montaggio come scelta

Nov 29, 2024 30m

Come gestire il passaggio tra una scena e l'altra? Quale ruolo deve avere il montaggio nel gdr? Come gestiamo l'elemento del tempo per rendere le nostre sessioni di gioco dinamiche e interessanti?E…

8 - L'arco drammatico di narrazione

Nov 15, 2024 33m

Come si costruiscono le strutture delle storie? Come possiamo imparare a costruire storie avvincenti quanto quelle di Hollywood? In questo episodio introduciamo le strutture fondamentali della…

7 - Distanza, conflitto e pressione

Nov 01, 2024 19m

Apriremo il filone di episodi sulla trama con tre concetti base per creare la trama narrativa al meglio. Come facciamo a scaturire gli eventi dai personaggi?

6 - Enciclopedia del tutto

Oct 18, 2024 34m

Come riusciamo a organizzare l'immensa massa delle informazioni di un mondo di gioco senza scendere nella follia lovecraftiana? Questo episodio parleremo degli strumenti con i quali tenere sotto…

5 - Archetipi per la costruzione dei mondi

Jun 14, 2024 32m

Come costruiamo mondi di gioco densi e profondi senza doverci lavorare 40 anni e vendere la nostra anima al diavolo del GDR? In questo episodio parliamo di come costruire archetipi e vincoli dei…

4 - Il mondo di gioco come contraddizione

May 31, 2024 29m

Come rendiamo coeso e interessante il nostro mondo di gioco? Cominciamo a parlare di worldbuilding e affrontiamo la coesione tematica e la contraddizione strutturaleE quindi vuoi multiclassare bardo?…

3 - Le cicatrici che rimangono

May 17, 2024 26m

Com’è che il mio personaggio si interfaccia al mondo che gli sta intorno? Nel terzo e ultimo episodio sul personaggio andiamo sullo specifico di qualcosa di molto complesso: le ferite che i nostri…

2 - Desideri e bisogni del goblin in locanda

May 03, 2024 23m

Come si fa a rendere significativi, coesi e coerenti i personaggi che giochiamo? In questo secondo episodio sul personaggio cerchiamo di applicare uno dei principali strumenti di storytelling, quello…

1 - I dettagli che contano

Apr 19, 2024 24m Transcript

Perchè ci sono personaggi interessanti e personaggi che non lo sono?In questo primo episodio cominciamo a parlare del personaggio, della funzione che ha e di come creare personaggi che possano…

0 - E quindi vuoi multiclassare bardo?

Apr 14, 2024 5m

Ciao a tuttə, benvenutə, io sono Gianluca!Questa è la sessione 0 e, come in ogni buona sessione 0, mi presento, presento il podcast, con i suoi temi, le sue intenzioni e le sue paure.Tutti i nostri…

Frequently Asked Questions

How many episodes does E quindi vuoi multiclassare bardo? have?

E quindi vuoi multiclassare bardo? has published 17 episodes since April 2024, covering topics in Education, Hobbies.

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E quindi vuoi multiclassare bardo? is currently dormant with new episodes monthly. Average episode length is 28m.

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