e-teaching.org Vodcast

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Redaktion e-teaching.org

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Avg. Duration 1h 1m
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Since May 2024
Latest Episode Mar 2026

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Hier finden Sie Video-Aufzeichnungen von e-teaching.org-Online-Events und andere Video-Beiträge von und mit E-Learning-Expertinnen und -Experten zu unterschiedlichsten Themen.

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Recent Episodes

GECKO – eine graphbasierte Plattform zur Erstellung von Curricula

Mar 02, 2026 1h 4m

Der Online-Workshop, der hier als Aufzeichnung vorliegt, bot einen Einblick in die Gestaltungsmöglichkeiten kompetenzorientierter Curricula. Im Event stellte Mag. Dr. Stefan Pasterk (Univ.…

Curriculumentwicklung zwischen Innovation und strukturellen Rahmenbedingungen

Jan 21, 2026 1h

Die bisherigen Online-Veranstaltungen des Themenspecials "Curriculumentwicklung: Konzepte, Tools & Trends" befassten sich vor allem mit didaktischen Aspekten, innovativen Ideen und dem Einsatz…

Workshop: Curricula entwickeln mit KI und anderen Tools

Dec 16, 2025 41m

Die Online-Veranstaltung bot die Möglichkeit, sich in verschiedenen Workshops mit der Bedeutung von Künstlicher Intelligenz (KI) bei der Gestaltung von Curricula zu beschäftigen. Dabei ging es sowohl…

Micro-Credentials: Flexibilisierung und Personalisierung von Curricula

Dec 02, 2025 1h 11m

Als „Microcredentials“ werden Nachweise von Lernergebnissen bezeichnet, die im Rahmen von Lerneinheiten erworben wurden, die weniger umfangreich sind als klassische Hochschulveranstaltungen. Im…

Aufzeichnung: Future Skills und Kompetenzen im Curriculum

Nov 11, 2025 1h 2m

Ziel des Konzepts der Future Skills ist es, Kompetenzen zu identifizieren, die zukünftig persönlich und beruflich an Bedeutung gewinnen und damit auch für die Hochschullehre immer wichtiger werden.…

Abschlussdiskussion: Bilanz des Specials

Oct 30, 2025 1h 1m

XR-Technologien sind faszinierend und bieten vielfältige Möglichkeiten, die Lehre und das Lernen an Hochschulen immersiver und interaktiver zu gestalten. Zugleich sind mit ihrem Einsatz…

Curriculumentwicklung: Einführung in das Themenfeld

Oct 29, 2025 1h 2m

Curricula fungieren als Grundlage für die Gestaltung von Studiengängen und sind ein zentrales Element der Hochschulentwicklung; sie beeinflussen sowohl die Ausrichtung von Studiengängen als auch die…

Weiterbildung im kollegialen Austausch

Jun 23, 2025 1h 17m

Kollegialer Austausch und Vernetzung sind wichtige Bausteine einer kontinuierlichen hochschuldidaktischen Weiterbildung. Die gemeinsame Entwicklung und Verbesserung von (digitalen) Lehrpraktiken kann…

Hochschulübergreifend Weiterbildung gestalten

Jun 23, 2025 58m

In unserem zweiten Online-Event zum Themenspecial "Digital qualifiziert – Weiterbildung an Hochschulen gestalten" haben wir Angebote und Strukturen bzw. Institutionen in den Blick genommen, die…

Hochschuldidaktische Weiterbildung - Lehrende digital qualifizieren

Jun 23, 2025 1h

Wie lässt sich hochschuldidaktische Weiterbildung an den einzelnen Hochschulen bestmöglich gestalten, um Lehrende digital zu qualifizieren? Über diese Frage diskutierten wir mit eingeladenen…

Erklärvideo: Wie erhalte ich ein Badge auf e-teaching.org

May 14, 2025 1m

Auf e-teaching.org gibt es die Möglichkeit nach der erfolgreichen Teilnahme an einer Online-Veranstaltung einen digitalen Nachweis in Form eines Badge zu erhalten. Das Badge können Sie sich ganz…

Barcamp: XR in der Hochschullehre – Beispiele aus der Praxis

Jan 07, 2025 46m

Virtuelle Welten und immersive Lernumgebungen bieten vielfältige Möglichkeiten, das eigenständige Lernen Studierender und die Lehre konkreter und praxisnäher zu gestalten – doch viele Studierende und…

Gestaltung immersiver Lernwelten: Werkzeuge und Praxis

Dec 10, 2024 1h

Die Online-Veranstaltung, die hier als Aufzeichnung vorliegt, bot einen praxisnahen Einblick in die Erstellung und Nutzung immersiver Bildungsinhalte. Gezeigt wurden Werkzeuge und Frameworks zur…

Social Reality – zusammenarbeiten in virtuellen Welten

Dec 10, 2024 1h 1m

Virtuelle (Lern-) Umgebungen sind oft darauf angelegt, dass Nutzende mit Objekten und Inhalten interagieren. Als „Social Reality“ werden dagegen Anwendungen bezeichnet, die es ermöglichen, trotz…

Objekte, Szenen und Welten in VR erfahren – Pro und Contra aus pädagogisch-psychologischer Sicht

Dec 10, 2024 59m

Virtuelle Realitäten bieten den Lernenden die Möglichkeit, in dreidimensionale Darstellungen einzutauchen und sie visuell (und oft auch akustisch) zu erleben, zu erkunden und sich darin mit anderen…

XR als Bildungstechnologie in der Hochschullehre

Dec 10, 2024 1h 2m

Zum Auftakt des Themenspecials „XR in der Hochschullehre“ gaben die Experten für immersive Medien Prof. Dr. Raphael Zender (Zeppelin Universität) und Prof. Dr. Alexander Tillmann (Goethe-Universität…

Was macht eigentlich ... das Projekt "Mein Bildungsraum"?

Jul 29, 2024 1h 7m

Seit 2021 fördert das Bundesministerium für Bildung und Forschung das Vorhaben „Mein Bildungsraum". Die Idee dahinter: einen bundesweiten Digitalen Bildungsraum zu schaffen, der Lernende, Lehrende…

Warum haben eigentlich ... die Fachgesellschaften für (digitale) Hochschullehre jetzt eine eigene Mastodon-Instanz?

Jun 19, 2024 1h 2m

Die Mastodon-Instanz higher-edu.social bietet eine zusätzliche Informations- und Vernetzungsgelegenheit für Einzelpersonen und Institutionen, die sich für innovative Hochschulbildung in einer digital…

Wie geht eigentlich ... Lehre und Transfer mit Twitch, Discord und Social Media?

Jun 04, 2024 1h 29m

Transfer muss kein einseitiger Prozess der Wissenskommunikation sein, sondern kann in Verbindung mit Lehre auch als interaktiver Austausch von Menschen innerhalb und außerhalb der Hochschule…

Wie entwickelt man eigentlich ... eine OER-Policy für eine Hochschule?

May 28, 2024 1h 1m

Immer mehr Hochschulen bekennen sich zu Openness und wollen durch eine Richtlinie ein Signal für Lehrende und andere Hochschulangehörige setzen, dass sie das Erstellen und Teilen von OER (Open…

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