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Recent Episodes
Die Fallhöhe zu Augenkrebs und sind wir jetzt LLMs? #Folge154
Was wird W4YN3R von diesem Implementierungsplan in 6 Monaten halten? Was war euer PEAK AI Moment uuuuuund wann ist eigentlich der richtige Zeitpunkt für die Anwendung von Entwurfsmustern? Was machen…
Erfrischend Delusional. Folge #153
Du solltest NUR das Schild anheben und nicht eine Architektur entwerfen! - (Erik im Streit mit seinem Clanker). W4YN3R war die letzten 2 Wochen in seiner Cozy Journey und überlegt, ob er die Leute…
PERISTENT LIFE 2.0 Buzzword Bingo und die gute alte Cozy to Horror Transition. Folge #152
Zwischen Albträumen, toten Göttern und einer handbreite Armlänge gabs diese Woche natürlich ein neues Projekt. Achso und Boulder Smash ist irgendwie (Feature) fertig. Super surreal und W4YN3R ist…
Lass dir von KI nicht deine Journey nehmen! Folge #151
In welcher Sprache zockt ihr Computer Spiele? Sind wir Special Snowflakes mit unserem English Konsum? Wir haben uns Gametrailer mit glatzköpfigen Wyvern und gebratenen Zigaretten angeschaut. Diese…
Fische in Autos, Katzen die Schlitten fahren und wie geht man mit SOWAS um? Folge #150
Merkwürdig, aber in a good way, aber schon auch merkwürdig. Das ist sowohl die Beschreibung dieser Folge, als auch für das Game, welches W4YN3R grade zockt. Natürlich zockt er das mal wieder nicht…
Gamejams, Speedruns und Future Riddim Dubstep. Folge #149
Eriks Fische fressen, wachsen und sind bald bereit PLANETEN zu übernehmen! W4YN3R hat was über Musik gelernt und ist hart an seine artistischen Grenzen gestoßen. ARD Gamejam war insane auf jeden Fall…
Die große 2026 Planungsfolge, zwischen Ambitionen, Demos und toten Anglern. Folge #148
LEUDEEEEEE 2026 wird crazy, das ist safe. Wir haben unsere Träume in Ziele gegossen und Pläne geschmiedet. Ist das ein guter Plan? Ja! Heißt das, dass das aufgeht? Auf gar keine Fall! Aaaaaaber wir…
Der wichtigste Gamedev Skill 2026 und die hohe Kunst des Vorführens. Folge #147
LEUDE! Das Jahr endet und wir beginnen mal wieder mit großen Ambitionen und schmalen Erfolgsaussichten. Es wurden Releases angekündigt, Gamejams beschlossen und längst verloren geglaubte Projekte…
Kann mit 100k Wishlists eigentlich noch irgendwas schief gehen? Folge #146
Wann ist eigentlich Release? Wie nennt W4YN3R eigentlich seine Firma? Was macht so ein Steamdeck eigentlich mit Eriks Alltag? Viele Fragen, wenig Antworten und NEUE Projekte, wie es sich für ein…
Nach dieser Folge könnt ihr sagen: "Das hätt ich ihm vorher sagen können". Folge #145
It aint much, but its A NEUE FOLGE GAMEDEV FÜR DIE PLATTE! Ick sach mal, gern geschehen <3 Ansonsten war Erik komplett bereit W4YN3R hängen zu lassen, aber dafür sind Träume war geworden. Das…
Ergebnisse aus Meetings mit uns selbst und die Erkundung einer neuen Bubble! Folge #144
HEEEEERZLICH WILLKOMMEN! ZUM BÜHNENPROGRAMM FÜR DIE PLATTE! Nehmt euch ein Keks, ein Bier und ein koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk eurer Wahl. Wir wünschen euch viel Spaß, Freude und die eine oder…
Refactoring mit der Axt und Dinge, die komische Teile unserer Gehirne belagern. Folge #143
LEUDE! Erik ist in seinem Artsy Drawy Character Arc und W4YN3R hat verschiedene Hüte auf, wobei er plötzlich von sich selbst in der dritten Person spricht. Was er paradoxer weise auch in dieser…
Motivation Straßenrespekt und unsere Definition von Erfolg. Folge #142
Diesen Monat haben wir Fenster verpasst und sind gegen Wände gelaufen... die klassische Blutgeboren Erfahrung. Ansonsten fragen wir uns, wieso tut man sich das eigentlich an? Naja hört einfach ma…
Aus Versehen Art Direktor und die beste Art Indie Games zu kaufen. Folge #141
Eeeeeeeet war wild Freunde. Wir haben Copyright-Drama, Wockigkeit von Pfannen, Car-PGs uuuuund den W4YN3R-Kindheits-Bug-Redemption-Arc. Da ist für jede und jeden was dabei, oder nicht? Oder? ODER??…
Plötzlich Drachen und Affen. Folge #140
PEOPLE! .... Et war wyld. Wir haben blaues Licht aus der Hölle, Skill Issues und Robotik für den Schrottplatz. Es wurden Jokes (beinahe) liegen gelassen und wir haben ausführlich diskutiert, wer…
IRL Jumpscares und der richtige Zeitpunk mal wieder Dark Souls zu spiele. Folge #139
In dieser Folgenbeschreibung findet ihr NICHT das geheime Tor nach YEETonia, sorry. Dafür haben wir wieder eine Folge mit Hobby Struggles, Feature-Requests für die Platte und Gameplay, was wir nicht…
90€ für einen Button Press und wieviel Wissenschaft kann man aus so einem kleinen Game machen? Folge #138
Willkommen zur dieswöchigen Podcast-Beschreibung! Es ist mir eine Freude Ihnen diese Woche die Themen teasen und Links providen zu dürfen. Sie können sich auf ein wildes Potpourri neuer…
Beste Vibe Coding Ethic Standards. Folge #137
Es wurde gevibed, gecoded und am Ende doch selbst programmiert. Das eigentlich schon die perfekte Zusammenfassung, mehr hab ich grad gar nicht. Gönnt euch…
Schurkenähnliche Tamagotchi und Hobby Gamedev Rituale. Folge #136
Erik ist wieder da und bringt Empfehlungen gegen Salat mit, wobei sich W4YN3R noch kategorisch gegen Koriander ausspricht. Es gibt jetzt eine Boulder Smash Roadmap und damit sowas wie ein…
Cursed Game Design Problems und wieso klingt die Gurke nach Blitzeinschlag? Folge #135
Diese Woche gab es die Ratings vom Brackeys Jam und wir haben ne Menge gelernt. W4YN3R war auf der VFX Journey to Unity 6 (and back) und Erik ist back to the Roots of Monster Taming. Gönnt euch…
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Gamedev für die Platte has published 153 episodes since May 2022, covering topics in Games, Leisure.
Gamedev für die Platte is currently active with new episodes weekly. Average episode length is 1h 1m.