Publishing Details
About This Podcast
Explore Statistics
Recent Episodes
Уся серія PRINCE OF PERSIA від найгіршої до найкращої (тірліст)
Серія Prince of Persia святкує свою 36-ту річницю, і з такої нагоди ми вирішили поговорити про пригоди різних принців та оцінити всі ігри від найгірших до найкращих.(00:00) - вступ(01:03) - Prince of…
Усі BORDERLANDS від найгіршої до найкращої — Tier List
Напередодні релізу Borderlands 4 ми вирішили вкотре озирнутися на одну з наших улюблених серії (і її спін-офи) та розставити всі частини від найгіршої до найкращої.(00:00) - Чи гратимемо ми в…
Ми ПЕРШИМИ пограли в SAND (враження від альфа-версії гри)
Представникам редакції PlayUA вдалося першими пограти в SAND! Під час закритої демонстрації альфа-версії розробники дали змогу випробувати кооперативний шутер, зокрема покерувати трамплером і…
Про галичан у SAND і як видавець tinyBuild допомагав українцям: інтерв’ю з представниками Hologryph
Трейлер SAND приємно вразив усіх українців під час PC Gaming Show. Співзасновник Hologryph, Сергій Гринець, і наративна дизайнерка студії, Юстина Добуш, поділилися з порталом PlayUA цікавими деталями…
Український павільйон повернеться на Gamescom 2024? — Інтерв’ю з Олегом Яворським
Олег Яворський, директор із розвитку бізнесу VG Entertainment, був також одним із ключових організаторів українського павільйону на Gamescom 2023. Про те, як цю ідею втілили в життя, якими стали…
Puzzles for Clef — як народжувалася найочікуваніша українська інді-гра? (Games Gathering 2023)
Анастасія Кузнецова, співзасновниця студії Weasel Token, розповіла про те як зробити комфортну гру своєї мрії, виклики довгої розробки та плани студії на майбутнє. Над відео працювали: Олег Куліков,…
Про локалізацію, транслітерацію й адаптацію — Андрій Рабощук на Games Gathering 2023
Відкриває наш цикл інтерв’ю з Games Gathering 2023 бесіда з Андрієм Рабощуком, головою перекладацької агенції UnlocTeam, про минуле, теперішнє й майбутнє українських локалізацій ігор. Список…
Інтервʼю з Наталією Місюк, авторкою проєкту «Давай займемось текстом» — Знайомство з українською в ігровій формі
До нас на інтервʼю завітала засновниця проєкту «Давай займемось текстом» — Наталія Місюк. Вона визначила за свою мету закохати в українську щонайменш 40 000 000 людей і активно рухається до своєї…
Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — робота над Ori and the Will of the Wisps та труднощі створення власної студії
До нас на інтервʼю завітали співзасновник української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets…
Інтервʼю з Євгеном [TaiTake] Пахолюком — Керування компʼютерним клубом і організація кіберспортивних турнірів
До нас у гості завітав Євген [TaiTake] Пахолюк — відомий україномовний стрімер та коментатор професійних турнірів з дисципліни Dota 2. На минулих вихідних Євген провів свій другий кіберспортивний…
Підсумки червневого сезону ігропрезентацій 2022
Червневий сезон ігропрезентацій завершився. Це був складний період, бо невпинний сильний потік новин хвилями розбивав спроби зібрати все воєдино та сформувати власну картину. Та зараз, трішки…
Філ рятує Blizzard, клопоти зі S.T.A.L.K.E.R. 2, Sony хоче свою Destiny, всі проти NFT...
Перший місяць 2022 добіг свого завершення, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що він нам підкинув, бо їх таки виявилося чимало! Обговорення, враження,…
Destiny 2 у 2021: стан, переваги, перспективи
Destiny 2 зараз перебуває у найкращому своєму стані за всі 8 років існування серії. А ще ж днями стартував новий сезон і було анонсовано доповнення Witch Queen, яке має піднести цей шутер ще на…
Nintendo, дорослі ігри та безмежна ностальгія
Довкола Nintendo в Україні, на жаль, досі чимало пересудів, чи банального нерозуміння, що саме робить цю компанію такою успішною, а її ігри — світовими хітами та автоматичною класикою. Тому сьогодні…
Враження від Comic Con Ukraine 2021
4-5 вересня у Києві проходив Comic Con Ukraine 2021 — наймасштабніший фестиваль поп-культури в Україні. Цьогоріч на арт-заводі “Платформа” зібралося рекордних 40 тисяч відвідувачів. Була там і наша…
Підсумки Е3 2021: Elden Ring, перемога Microsoft та передозування анонсами
Цьогорічна конференція Е3 виявилася суперечливою. З одного боку було передозування порожніми анонсами та "сольними" презентаціями видавців. Але з іншого - Microsoft, Bethesda i Nintendo влаштували…
Чому так слабо? Враження від антології «Любов, смерть і роботи» (2 сезон)
Наша редакція вже переглянула другий сезон антології «Любов, смерть і роботи», тож саме час поділитися враженнями від побаченого, намагаючись не обкласти своїх колег багатоповерховими кострукціями…
Нова біда зі Cyberpunk 2077, криза Diablo, українська ігрова термінологія... (Підсумки січня)
Січень наче й видався небагатим на гучні події, але ні, о скільки набалакали. Тут і про чергові проблеми зі Cyberpunk, і про шквал ігрових Star Wars, і про чергові темні справи в Blizzard, і про…
Здобутки і розчарування 2020
Минулий рік почався з Firewatch і Fallout, а потім поступово перейшов… ні, в Resident Evil, як здавалося спершу, а в The Division. Втім, навіть на тлі сотень буремних подій у 2020, окрім зірваних…
Старт нового покоління, проблеми Cyberpunk, кінореформа від Warner Bros. — Підсумки листопада
Настала зима, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув листопад. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий на події, але он дивіться,…
Frequently Asked Questions
Ігрочайники | Подкаст PlayUA has published 67 episodes since October 2014, covering topics in Leisure, Video Games.
Ігрочайники | Подкаст PlayUA is currently declining with new episodes every 2 months. Average episode length is 1h 7m.