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Blue Backpack Games - Constance und The Berlin Apartment
Das Vorzeige Indie Studio aus Deutschland Was soll ich in diesen Teaser schreiben, war meine Überlegung.Immerhin ist niemand geringeres zu Gast als Robert May von Blue Backpack. Mit ihren neuen…
Overhype Studios - Menace und Battle Brothers
Endlich ist er da, der Nachfolger von Battle Brothers.2015 erschien Battle Brothers im Early Access auf Steam, jetzt fast 11 Jahre später folgt der „Nachfolger“ Menace. Und wieder haben die Jungs und…
Team Nava Games - Vivid
Habt ihr euch auch schon immer gefragt, wie sich eine Blume fühlt?Wahrscheinlich nicht, aber genau darum geht es in unserer neuen Folge. Ich plaudere mit Steven Listemann von Team Nava Games. Sie…
Serious Bros. Imagine Earth
Ein Spiel über die Erderwärmung? Ist doch bestimmt voll langweilig.Weit gefehlt, das Spiel Imagine Earth beweist uns das Gegenteil. In dieser Folge unterhalten wir uns mit den Entwicklern Martin…
Martin Mais – Keen Games – Enshrouded – RPG Tools
Was macht ein Programmierer in seiner Freizeit? Genau programmieren. In dieser Folge unterhalten wir uns mit Martin Mais. Er ist Programmierer bei Keen Games und hat an Enshrouded mitgearbeitet. In…
Riccardo Giol- Drop: Save the Forest
In dieser Folge lernt ihr Riccardo Giol kennen. Er kommt aus Fontanafredda in Italien. Ende des letzten Jahres hatte er sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht und man spürt noch heute, wie…
Mateo Covic – Paddle Paddle Paddle
Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“ – Wie das funktioniert,…
Joe Picknell – The Edge of Allegoria
In dieser Folge von „In die Szene“ lernen wir Joe Picknell von Cobratekku Games kennen. Einen sehr sympathischen Entwickler aus der Nähe von Toronto. Daher fand dieses Interview in Englisch statt.…
Jonas Novaki – Battle of Bots
Was haben ADHS, Medienförderung und die Klimaerwärmung gemeinsam? Wer jetzt denkt: „nicht viel“, sollte unbedingt diese Folge hören. Wir lernen den lieben Jonas von SporeWood Games kennen: er gibt…
Johannes Thimme – Quality Time Studios
In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars, Rainbow Six Siege, Might…
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In die Szene has published 10 episodes since March 2026, covering topics in Technology.
In die Szene is currently highly active with new episodes every 2 weeks. Average episode length is 48m.
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