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S2E7 #22 Jonatan Cortés: Arte y emprendimiento en la industria digital
En este episodio, hablaremos con Jonatan Cortés, fundador de Animal Studios y creador de la página web notodoanimación.es, sobre un montón de cosas. Además, nos contará sobre su nuevo proyecto: "Kit…
S2E6 #21 Kelly Bender: transportando a los jugadores a mundos virtuales
Kelly Bender es un maestro en el arte de transportar a los jugadores a mundos virtuales. A través de su trabajo en proyectos como Assassin’s Creed Odyssey, ha demostrado cómo una narrativa sólida…
S2E5 #20 Nacho Riesco: el referente español en joyería orgánica
En este episodio, hablaremos con Nacho Riesco, un escultor digital madrileño afincado en Galicia que lleva más de 30 años trabajando como autónomo. Se especializa en joyería orgánica, utilizando…
S2E4 #19 Max Durán: un Concept Artist colombiano en china
Max Durán Pombo es un talentoso artista colombiano con una destacada trayectoria en la industria de los videojuegos. Ha trabajado en importantes títulos como "Star Wars: Koto Remake", "Magic the…
S2E3 #18 Dany Campos: hacer cine con recursos limitados
Bienvenido a este emocionante viaje a través del mundo del cine y la producción. En esta entrevista con el director de cine independiente Dany Campos, se presenta una conversación informal y…
S2E2 #17 XinMing Tang: Los estudios de videojuegos desde la perspectiva de una recruiter de arte
XinMing Tang es una reclutadora de arte con más de cinco años de experiencia en la industria de los videojuegos. Comenzó su carrera en PoliQ y Recreate Games, dos pequeños estudios chinos ubicados en…
S2E1 #16 Fran Catalá: desgranando el grooming para videojuegos
En esta entrevista con Fran Catalá, uno de los mentores especializados en grooming 3D dentro de la escuela KREAKTIVATE, exploramos su trayectoria profesional y los detalles de su especialización en…
S1E15 #15 MIQUEL MUÑOZ: EL FUTURO DE RECURSOS HUMANOS EN GAMING
La trayectoria de Miquel Muñoz es un testimonio de cómo la pasión y la adaptabilidad pueden llevar a un profesional a alcanzar grandes logros en un campo en constante cambio. Su enfoque innovador en…
S1E14 #14 David Montero: Innovación y creatividad en el mundo de los videojuegos
La entrevista a David Montero, CEO de Melbot Studios, es un recorrido por la trayectoria de un apasionado de los videojuegos. Su visión de crear experiencias significativas y su liderazgo han…
S1E13 #13 Víctor Fernández: salud mental y gestión de tiempo trabajo en remoto
En esta entrevista, Víctor Fernández proporcionó información valiosa sobre la salud mental y la gestión del tiempo en el trabajo remoto. Sus consejos y estrategias pueden ayudar a los artistas y a…
S1E12 #12 Najim Filali Saksak: Resiliencia y esperanza en el cine y los videojuegos
Najim Filali Saksak cuenta con una amplia trayectoria profesional en la industria de la cinemática y los videojuegos. Desde 2016, ha participado en ocho juegos AAA, una demo técnica, dos películas,…
S1E11 #11 Cristina Bartolomé: desafíos y recompensas del Layout Artist
En el mundo del cine, la animación y los videojuegos, el layout artist es un profesional esencial que da vida a las historias visuales. Cristina Bartolomé Pernas, una experimentada layout artist con…
S1E10 #10 Vincent Gault: Senior Technical Evangelist | Conexión Adobe-Usuarios
Vincent Gault, Senior Technical Evangelist en Adobe Substance 3D, tiene una amplia trayectoria de más de una década en las industrias del videojuego y el 3D, especializado en ayudar a artistas a…
S1E9 #09 Javier Tercero: entrar en la industria de los videojuegos y la animación con paciencia y perseverancia
Javier Tercero, 3D Character Artist en 23lunes, trabaja en la industria de los videojuegos desde 2019 y es mentor de personajes 3D en KREAKTIVATE. Javi reconoce que es relativamente nuevo en la…
S1E8 #08 Marcos Raya: el desarrollo personal como pilar clave para el artista y la creación de personajes más efectivos
Marcos Raya, habla sobre la importancia del desarrollo personal y la salud mental en la industria artística. Explica cómo los conocimientos de psicología y terapia pueden ayudar a los artistas a…
S1E7 #07 Adrián Castro: Versatilidad, Desafíos y Oportunidades en los VFX y la Industria del Cine y la Animación
Una visión detallada de la experiencia de Adrián Castro Viejo en la industria audiovisual, así como muy valiosas reflexiones sobre aspectos clave del sector, tales como la necesidad de profesionales…
S1E6 #06 Adrianna Maslak: The Art of Hiring in the video game industry
En esta entrevista, Adrianna Maślak nos cuenta cómo es su tarea como lead recruiter en Flying Wild Hog Studio. Comparte su experiencia y algunos consejos valiosísimos para superar con éxito una…
S1E5 #05 Amanda Serradel: la labor del Producer en la animación 3D
En la entrevista, Amanda comparte su experiencia como productora en un estudio de animación 3D, destacando la importancia de su rol en la gestión del equipo y el desarrollo de proyectos. Amanda…
S1E4 #04 Carles Colomar: Los videojuegos para móvil, una industria poco conocida
En su paso por el estudio de Kreaktivate, Carles Colomar Calatayud, artista 3D en el estudio valenciano Playshore y profesor de escultura digital en Florida Universitaria, nos hablará de su…
#03 Imanol Molinuevo: Environment Concept Artist, primeras fases del workflow y rol de un concept artist versus ilustrador
En resumen, la entrevista con Imanol Molinuevo ofrece una visión detallada de su trayectoria profesional. Se destacan aspectos como la versatilidad y la amplitud de habilidades requeridas, la…
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