Ludenz - Oltre il Videogioco
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Recent Episodes
Rete8 intervista Luigi Marrone su LUDENZ || LA RIVISTA
Estrapolazione audio della videointervista dell'emittente televisiva Rete8 a Luigi Marrone (dicembre 2021) sul progetto Ludenz e le sue riviste di game culture. (Per la versione video…
REITERAZIONI - Possessioni virali nei discorsi culturali sui videogiochi || AUDIOSAGGIO
Si può mai essere infettati da discorsi tematici sul videogioco? Si parla spesso di contenuti virali in termini di propagazione – rapida, capillare – sulle piattaforme social, ma difficilmente come…
Emergenza Critica #8 || La critica indipendente
Emergenza Critica - Episodio #8 Lettura e commento critico del saggio: "LA CRITICA INDIPENDENTE" (2014, Tevis Thompson) Pubblicazione originale http://tevisthompson.com/indie-criticism/ Versione…
Emergenza Critica #7 || BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare
Emergenza Critica - Episodio #7 Lettura e commento critico del saggio: "BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare" (2006, Luigi Marrone) Pubblicazione…
TINY BULL STUDIOS - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Tiny Bull Studios Videogioco: Omen Exitio…
LIGHT OFF STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Light Off Studio Videogioco: IMAGO: Beyond…
TRINITY TEAM - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Trinity Team Videogioco: Slaps and Beans 2…
SAFE PLACE STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022. (Per la versione video Qui) Studio intervistato: Safe Place Studio Videogioco: Venice…
Emergenza Critica # 6 || Giù nel cyberspazio (un estratto)
Emergenza Critica - Episodio #6 Lettura e commento critico di un estratto dal romanzo: "GIÙ NEL CYBERSPAZIO" (1986, William Gibson. Titolo originale: Count Zero) Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA…
Emergenza Critica #5 || La dichiarazione di visione di KillScreen
Emergenza critica - Episodio #5 Lettura e commento critico della: "Dichiarazione di visione di KillScreen" di Kill Screen. Articolo originale:…
Emergenza Critica #4 || Simulazione e identità nei videogiochi
Emergenza critica - Episodio #4 Lettura e commento critico di: "Simulazione e identità nei videogiochi" di Michael Highland. Articolo originale:…
Emergenza Critica #3 || Il caso di Lara C.: una review di Rise of the Tomb Raider
Emergenza critica - Episodio #3 Lettura e commento critico di: "Il caso di Lara C.: una recensione di Rise of the Tomb Raider" di Alexander Kriss. Articolo originale:…
Emergenza Critica #2 || Il fallimento dei critici di videogiochi
Emergenza critica - Episodio #2 Lettura e commento critico di: "Il fallimento dei critici di videogiochi" di Tevis Thompson. Articolo originale:…
Emergenza Critica #1 || Game over, Cyberpunk 2077
Emergenza critica - Episodio #1 Lettura e commento critico di: "GAME OVER, CYBERPUNK 2077" di Matteo Bittanti. Articolo originale: https://www.ludologica.com/2020/12/ar... Versione video:…
IL PULSANTE ROSSO - Ep. #1 - Presentazione - Game Music & Game Culture
IL PULSANTE ROSSO, web-radio & Game Culture. Ludenz introduce ascolti di Game Music e riflessioni e dialoghi di Game Culture nel palinsesto della web radio RadioTerapia, unendosi alla diffusione…
AudioRacconto - Silent Hill 2. Il mio privato OtherWorld
Un AudioRacconto per celebrare i vent'anni di Silent Hill 2 (PlayStation 2, Konami, 2001). Testo e registrazione di Luigi Marrone. Produced by Ludenz. --- Ludenz - La rivista Ludenz - Patreon -…
Ludenz #2 - Memorie. Reveal e presentazione live
Estrazione audio del video di reveal e presentazione di Ludenz #2 - Memorie. Un dialogo sul concept e sugli aspetti editoriali e di produzione del volume di saggi, esplorazioni e riflessioni…
Ludenz Bla Bla Bla #18 - The Last Of Us Parte II - Psicoludologia || Game Culture Talk
Ludenz affronta una Game Culture Talk che riflette da una prospettiva ludica e psicologica sull'esperienza del videogiocatore a contatto con l'opera di Naughty Dog, e su come questa possa interessare…
Ludenz Bla Bla Bla #20 - Gli abusi nella Game Industry, la coscienza dei videogiocatori || Game Culture Talk
Video-conversazione live su tematiche varie che caratterizzano industria & cultura del videogioco. Fra gli argomenti: - Le istanze di crunch, abusi e furti di IP denunciate dalle…
Ludenz Bla Bla Bla #19 - Giochi indie senza publisher: il modello Star Drift Evolution || Game Culture Talk
Video-conversazione live su alcune tematiche che caratterizzano Industria & Cultura del videogioco. Fra gli argomenti: - Star Drift Evolution: dentro lo sviluppo di un videogioco indie senza…
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Ludenz - Oltre il Videogioco has published 87 episodes since February 2015, covering topics in Leisure, Technology.
Ludenz - Oltre il Videogioco is currently sporadic with new episodes monthly. Average episode length is 1h 6m.
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