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E27 - Briser The Magic Circle: la politique du glitch
TABLE DES MATIÈRES(00:00:54) : Introduction(00:07:09) : 1. Brèches dans le cercle magique(01:09:29) : 2. Tensions ludo-politiques du glitch(02:24:25) : 3. Glitch en révolte : saboter le…
E26 - Méta-Zelda : une Tunic renouvelée
Table des matières :(00:00:00) : Introduction(00:05:07) : 1. Un drapé en hommage à Zelda(00:47:45) : 2. Tisser les fils de la métaréférentialité(01:51:41) : 3. Revêtement métaréférentiel de…
E25 - No I’m Not A Human : Spéculer le nonhumain
TABLE DES MATIÈRES(00:00:00) : Introduction(00:05:13) : 1. Un parasite dans la pièce(00:58:28) : 2. Mécaniques de spéculation(01:47:36) : 3. Paranoïa spéculative:(01:49:24) : 3.1. La petite fille du…
E24 - Mosaic du jeu ambiant : une mise en abîme
Table des matières(00:00:00) : 0. Introduction(00:06:40) : 1. Mosaic: Un jeu entre aliénation et libération(00:52:22) : 2. Jouabilité ambiante et design enveloppant(01:43:36) : 3. Sortir du jeu:…
E23 - Dans le reflet de la gorgone: la monstruosité liminale de Mouthwashing
Table des matières :(00:00:00) : Introduction(00:07:07) : 1) Rince-bouche au goût du mal: Mouthwashing (Wrong Organ, 2024)(01:07:34) : 2) Pétrifier la théorie avec Le Grimoire et le Monstre (Ray,…
E22 - Un saut tout garni avec extra ludème: Pizza Tower pour emporter
Cet épisode de Profil ludique saute à pieds joints dans le jeu de plateforme 2D Pizza Tower (Tour De Pizza, 2023). La première partie détaille la jouabilité éclectique, ultra-rapide et cartoonesque…
E21 - (Dés)honneur de la furtivité : Design de l’imperceptible
Table des matières : (00:00:00) : Introduction (00:09:18) : Présentation de Dishonored 2 (Arkane Lyon, 2016) (00:42:08) : Problématisation du stealth dans The Aesthetics of Stealth (Pape, 2024)…
E20 - En mode narratif: langage du personnage vidéoludique
Cet épisode se plonge dans l'analyse du personnage de Swann dans le jeu Lost Records: Bloom & Rage (Don't Nod, 2025). En s'appuyant sur l'ouvrage Story Mode: The Creative Writer's Guide to…
E19 - Spectre du Survival Horror : Signalis et la biorésonance du genre
Dans ce nouvel épisode de Profil Ludique, nous explorons Signalis (Rose-engine games 2022), un survival horror indépendant au style rétro-tech et à l’esthétique 3D pixelisée rappelant les classiques…
E18 - Death Stranding : Poétique d’un paysage capitaliste
Dans ce nouvel épisode de Profil ludique, nous abordons l’ouvrage Computer Games as Landscape Art (2023) de Peter Nelson. L’historien de l’art nous confronte à la notion de paysage artistique en tant…
E17 - Le début de la fin : signaux de clôture en jeu vidéo
Dans cet épisode de Profil Ludique, nous plongeons au cœur du jeu Bastion (Supergiant Games, 2011), un action-RPG éclatant où le joueur incarne Kid, un survivant explorant les ruines d’une…
E16 - Jouir des abus de design : plaisirs métaludiques des jeux masocore
Dans cet épisode de Profil Ludique, nous explorons le livre Metagames: Games about Games (2024) d'Agata Waszkiewicz. Cet ouvrage traite des procédés méta-référentiels du jeu vidéo à travers les jeux…
E15 - Mettre le doigt sur l’affect vidéoludique : la tactilité touchante de Monument Valley 2
Ce nouvel épisode de Profil Ludique explore l’ouvrage Playing with Feelings. Video Games and Affect (Anable, 2018). La théorie de l’affect est déployée pour approfondir la complexité de notre…
E14 - NaissanceE d’une architecture vidéoludique visionnaire
Dans ce 2e épisode de la saison 3 de Profil Ludique, nous explorons l’ouvrage The Semiotics of Architecture in Video Games, écrit par Gabriele Aroni et publié en 2022 chez Bloomsbury. Cette…
E13 - Le formalisme vidéoludique, l'analyse de jeu et les expériences défamiliarisantes
Dans ce tout premier épisode de la saison 3 de Profil Ludique, nous effectuons un compte rendu du chapitre “On Videogame Form”, paru dans l’ouvrage Videogame Formalism: On Form, Aesthetic Experience,…
HS03 - Mot d'introduction
La baladodiffusion universitaire Profil ludique est de retour pour une 3e saison avec une nouvelle formule. Voici une mise en contexte de cette relance après plusieurs années d'absence.
E12 - Le jeu vidéo dans la mire de la parodie (avec Gabrielle Trépanier-Jobin)
(0:00): Présentation de notre invitée d’honneur, Gabrielle Trépanier-Jobin, docteure en communication et professeure en jeux vidéo à l’École des médias de l’Université du Québec à Montréal (UQAM)…
E11 - Cadrer la jouabilité documentarisante et ses glissements
(0:00) : Contextualisation des enjeux de l’épisode qui porte sur l’expérience de jeu “documentarisante” proposée par Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt (Ubisoft Montréal, 2018).…
E10 - Vagabondage généalogique (avec Sébastien Genvo)
(0 :00) : Cet épisode est l’occasion d’un vagabondage dans la généalogie du walking simulator dont le parcours est brièvement contextualisé en guise d’ouverture. (6 :19) : Présentation de notre…
E09 - Où est Esther ? Le jeu caché du walking simulator
(00:00): Présentation des objectifs analytiques de la saison 2 qui portera sur la pragmatique des effets génériques du walking simulator à travers ses hybridations. (12:14): Profil ludique du jeu…
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Profil ludique has published 30 episodes since August 2017, covering topics in Education, Games.
Profil ludique is currently highly active with new episodes monthly. Average episode length is 2h 5m.
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