Ромео и Ромеро
Александр Саранин, Евгений Мамченков
Publishing Details
Contact & Outreach
About This Podcast
Два преподавателя наконец-то могут говорить о том, что им действительно интересно. Подкаст о играх, кино и литературе. Физики и лирики обсуждают как актуальные новинки, так и проверенную временем классику. Подписываетесь на нас и участвуйте в развитии канала!
Поддержите нас - https://boosty.to/romeo_and_romero
Explore Statistics
Recent Episodes
Hollow Knight: Silksong - ненависть и любовь
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" мы делимся впечатлениями от нашумевшей метроидвании. И да, все не так однозначно, мнения, как всегда разошлись. Что перед нами? Претендент на игру года или…
Во что мы играли этим летом?
Лето 2025 выдалось жарким не только на улице, но и в гейминге! В этом выпуске мы разбираем игры, которые прошли через наши руки за последние месяцы — от долгожданных российских инди до внезапных…
Разбираем летние игровые анонсы!
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" мы делимся своими ожиданиями по итогам летних видеоигровых выставок. Слушайте в этом выпуске:Atomic heart 2 - заведомо слабый проходняк или надежда российской…
Сlair obscur: Expedition 33 - шарм французского декаданса
Наконец-то мы добрались до одной из лучшим рпг этого года. Делимся восторгами и впечатлениями.
Во что мы играем в этом месяце? Clair obscur, Oblivion remastered, Mother machine
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" подводим итоги весеннего сезона в игровой индустрии и обсуждаем сразу несколько игр - Clair obscur, Oblivion remastered, Mother machine, Mining company.
Satisfactory: реабилитируем пропущенный инди-хит
В этом эпизоде подкаста «Ромео и Ромеро» мы погружаемся в мир созидательной игры Satisfactory и обсуждаем ее сильные стороны и недостатки. Какого это — строить фабрики, прокладывать конвейеры и…
Магия кооператива — разбираем игры Юсефа Фареса
В этом выпуске мы исследуем уникальный стиль Юсефа Фареса — геймдизайнера, который превращает кооперативные игры в эмоциональные американские горки.
Нужен ли ремастер TES 4: Oblivion?
В этом выпуске подкаста "Ромео и Ромеро" мы погружаемся в The Elder Scrolls IV: Oblivion — игру, которая расколола фанатское сообщество. Один из нас считает её вершиной серии, другой — шагом назад…
Death stranding - современное искусство или скучный симулятор ходьбы?
В этом выпуске мы погружаемся в мир Death Stranding — игры, которая стала настоящим произведением искусства и живой классикой компьютерных игр.
Легендарные игры Monolith Productions: что останется в истории?
В этом выпуске подкаста Ромео и Ромеро Александр Саранин и Евгений Мамченков вспоминают лучшие игры студии Monolith Productions, которая недавно закрылась. Мы разбираем её наследие и обсуждаем, как…
Критический разбор Kingdom come deliverance 2
Прожариваем нашумевшую рпг от Даниэля Вавры и отвечаем на неудобные вопросы.
Obsidian: студия, которая создала шедевры и... не только
В этом выпуске мы разбираем игры от легендарной студии Obsidian Entertainment! — Outer Worlds: космический RPG-шедевр или переоценённый проект? — Tyranny: уникальная тёмная фэнтези-история,…
Стыдные вопросы о Kingdom come deliverance
Сегодня вспоминаем такой неоцененный шедевр, как Kingdom come deliverance. Игра Даниэля Вавры имеет массу недостатков, которые тем не менее перекрываются огромными достоинствами.
Игра года? Нет, не слышали
Евгений Мамченков и Александр Саранин обсуждают: Почему сериал "Жизнь по вызову" - постыдное удовольствие? Сайлент Хилл 2 - самая страшная игра для домашних животных? Какую номинацию получит…
Спецвыпуск. Игры Nintendo: величие или посредственность?
Говорим про любимые (не всеми) игры компании Nintendo
Silent hill 2: классика и ремейк
Разбираем нашумевший ремейк Silent hill 2 и вспоминаем, с чего все начиналось
Игры для всей семьи. Миф или реальность?
Говорим об играх, которые можно поиграть всей дружной семьей
Головоломка и Головоломка 2 - лучшие мультфильмы Pixar?
Разбираем главный мультипликационный релиз этого лета и вспоминаем, чем нам запомнилась первая часть
Студия Larian от Divine Divinity до Bardur's Gate 3
Говорим о творческой истории игрового разработчика Larian studios - от первых опытов в игровой индустрии до признанных хитов - Divinity: Original sin и Baldur's gate 3.
Frequently Asked Questions
Ромео и Ромеро has published 19 episodes since August 2024, covering topics in Arts, Books.
Ромео и Ромеро is currently sporadic with new episodes every 2 weeks. Average episode length is 41m.
Sign up on Grep.FM to access contact details for Ромео и Ромеро, including email and social media links.