Publishing Details
Contact & Outreach
About This Podcast
Explore Statistics
Recent Episodes
S6E4 Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után.
Marathon, és a Crimson Desert
Marathon, és a Crimson Desert Mit volt a tapasztalatom a Marathon server slam hétvégéjén, valamint milyen feature-öket, játékmechanikákat várhatunk a Crimson Desert-től?
S6E2 A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
S6E1 Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscure: E33, Arc Raiders
S5E33 Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
S5E32 21 innováció a soulslike játékokban
A Deamon's Souls megjelenése óta folyamatos a fejlődés és az innováció a souls játékok és a soulslike-ok világában. Most ezekből nézünk meg 21-et, és néhány nagyobb általánosat.
S5E31 Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktók?
S5E30 Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Hogy jött az a From Software-nek, hogy kiadjon egy rogue LIKE-ot? (és nem Rogue LITE-ot). Beszéljünk erről kicsit az élményeim nyomán.
S5E29 Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ha egy játékban okosak az NPC-k és realisztikusan reagálnak az ellenfelek, pl őrök akkor tényleg egy jobb játékot kapunk? Manapság az AI lehetővé tenné a tanulását, és realisztikus reagálását ezen…
S5E28 Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Lehet kreatív tartalmat gyártani a Youtube-on úgy, hogy nem látjuk, nem tudjuk merre is tart ez az egész? Errő beszélgetünk most, és megnézzük hogyan is működik ez a Soloq esetében, valamint…
S5E27 Hamarosan már az AI játszik helyettünk? (5x27)
Microsoft Copilot for gaming, egy companion AI ami segíti a játékosokat. Helyettünk játszik? Elveszi a játékélményt? Nem egy nagy port kavart ez manapság a gaming-ben de azért vetett némi hullámot.…
S5E26 Ghost of Tsushima, vagy Rise of the Ronin? Melyik a jobb? (5x26)
Időről időre felbukkan előttem ez az összehasonlítás, és most hogy rendesen végig játszottam mind a két versenyzőt, ideje eldönteni melyik a jobb játék.
S5E25 3 játék, amit menet közben utáltam meg, Mandragora, Celeste, Dave the Diver (5x25)
Vannak játékok, amibe az első 5-10 órában szinte szerelmes voltam és alig vártam hogy leüljek ismét játszani velük, viszont ahogy egyre tovább jutottam bennük, egyre inkább az értetlenség, majd a…
S5E24 Lords of the Fallen 2.0 felemelkedés és balhé, Borderlands 4 (5x24)
Anno azt mondtam hogy a Lords of the Fallen-ből már nem lehet egy jó játékot csinálni, vagy lehet ezt csak a Dragon's Dogma 2-re mondtam? Mindegy is, a CI Games fogta magát és alkotott egy szinte…
S5E22 8 különleges játékstílus és azok hatás a játékiparra (5x23)
A mai részben nyolc különleges, egyedi, néha réteg, néha nagyobb játékstílusról, műfajról, "zsánerről" fogunk beszélni, melyek egyértelműen hatást gyakoroltak a játékiparra.
Kommentekre reagálás, építő jellegű kritikák és egy kis game design (5x22)
Ebben az epizódban tiétek a szó, reagálok néhány kommentre. Építő jellegű kritikák, és némi game design.
S5E21 A sógun és szamurájok korának vége (5x21)
Íme egy unortodox epizód a Soloq-n, amely egy történelmi korral, és egy híres történelmi személlyel foglalkozik. Ez itt a Meiji restauráció, és Sakamoto Ryoma története, aki nem mellesleg a Like a…
S5E20 A Dark Souls tönkretette az akció játékokat? (5x20)
Néhány videó a Youtube-on arra inspirált, motivált, hogy vizsgáljuk meg azt a kérdést, miszerint a soulslike-ok szorították háttérbe a pure action / character action game eket, avagy praktikusan a…
S5E19 Miért félünk fogyó tárgyakat használni (erőforrás szorongás)? (5x19)
Jómagam igen sokszor járok úgy, hogy egy játék fő boss-át legyőzve, ott állok a dicsfényben 99 potival, meg kismillió erősítő, egyszer használatos, consumable item-el a táskámban. Miért?Miért nem…
S5E18 Nintendo exklúzív, battle royal Dark Souls? - The Duskbloods (5x18)
Április másodikán azt hittem Április elseje van és a The Duskbloods egy vicc, mert nehéz volt elhinni, hogy a From Software a multiplayer fókuszú Nightreign után nem sokkal, egy Switch exklúzív,…
Frequently Asked Questions
SoloQ - Game Design has published 108 episodes since January 2021, covering topics in Leisure, Video Games.
SoloQ - Game Design is currently highly active with new episodes every 2 weeks. Average episode length is 1h 10m.
Sign up on Grep.FM to access contact details for SoloQ - Game Design, including email and social media links.