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🎙️Podcast #44 – Dans les coulisses de Unity avec Mathieu Muller (Lead Product Manager)
Interview de Mathieu Muller, product manager chez Unity, sur les pipelines URP/HDRP, l’IA et les coulisses du moteur graphique Unity
🎙️Podcast #43 – IA, accessibilité et passion rétro : le parcours de Nordine Ghachi (Tonton Studio)
Interview de Nordine Ghachi, créateur d’A Blind Legend, passionné de game design, accessibilité et IA dans le jeu vidéo.
🎙️Podcast #42 – De l’écriture à la narration interactive : le parcours de Léonard Bertos
Interview de Léonard Bertos, narrative designer : parcours, conseils, écriture interactive et retour sur le jeu Sandwalkers.
🎙️Podcast #41 – 25 ans de jeux vidéo avec Pasta Games (Fabien Delpiano)
Dans ce podcast, découvrez le parcours de Fabien Del Piano, fondateur de Pasta Games, studio indépendant français actif depuis plus de 20 ans.
🎙️Podcast #40 – Godot Engine est-il vraiment un bon moteur de jeu ? (Gaëtan Vergeot)
Présentation de Gaëtan Vergeot, Développeur et Formateur Godot Je vous présente Gaëtan Vergeot, développeur passionné et formateur. Avec une expérience riche en programmation et utilisation de divers…
🎙️Podcast #39 – Éditer un jeu de gestion et stratégie chez Goblinz Studio (Johann Verbroucht)
Présentation de Johann Verbroucht, Fondateur de Goblinz Studio Je vous présente Johann Verbroucht, fondateur de Goblinz Studio, un studio indépendant français spécialisé dans les jeux de stratégie et…
🎙️Podcast #38 – Pourquoi et comment les avocats peuvent vous éviter les pires ennuis (Florence Houisse)
Présentation de Florence Houisse, Avocate en Propriété Intellectuelle Je vous présente Florence Houisse, avocate chez Kern & Weyl, un cabinet spécialisé en propriété intellectuelle. Florence…
🎙️Podcast #37 – Les secrets de frabrications d’une bonne musique de jeu vidéo (Yann Cléophas)
Présentation de Yann Cléophas, Compositeur et Sound Designer Je vous présente Yann Cléophas, un compositeur et sound designer passionné. Après une carrière dans la musique live, Yann s'est tourné…
🎙️Podcast #36 – Démystifier le travail des éditeurs de jeux vidéo indépendants (Claire Léger de Twin Sails Interactive)
Présentation de Claire Léger, Line Producer chez Twin Sails Interactive Je vous présente Claire Léger, Line Producer chez Twin Sails Interactive, anciennement Asmodee Digital. Claire accompagne les…
🎙Podcast #35 – Les meilleurs conseils du développeur de Dead Cells (Sébastien Benard)
Présentation de Sébastien Benard Je vous présente Sébastien Bénard, un développeur de jeux vidéo talentueux et passionné. Ancien membre de Motion Twin, Sébastien a travaillé sur de nombreux jeux,…
🎙Podcast #34 : Travailler avec sound designers et compositeurs pour son jeu vidéo
Update 2024 : Interview de Gaetan Ingénieur son et cofondateur de Slope Audio Training qui propose des formations autour du Sound Design et de la composition musicale. Enregistré réalisé lors du…
🎙Podcast #33 : Comment financer son jeu vidéo avec Kickstarter (Ayael)
Imperial Grace est un jeu vidéo narratif développé par une petite équipe de développeurs français. Pour financer cela, Ayael a décidé de lancer une campagne Kiskstarter qui a permis de financer une…
🎙Podcast #32 : Comment créer son studio de jeux vidéo
Créer son studio de jeux vidéo est le rêve de beaucoup de développeurs amateurs qui souhaitent créer leur propre jeu vidéo BeletteTeam. Seulement, il y a des pièges à éviter pour ne pas se planter,…
🎙Podcast #31 : Sud Piccel, l’association de regroupement des pros du jeu vidéo
Interview de Thomas Carnicer présendent le l'asso des créateurs de jeux de Montpellier SUD PICCEL lors du Montpellier Stream Show.
🎙PODCAST #30 : créer des jeux pour le Streaming (Youyou, Periado, Graphyx, Genox)
Durant le Montpellier Stream Show j’ai eu l’opportuneé d’interviewé non pas un mais quatre influenceurs spécialisés dans le Gaming.
🎙PODCAST #29 : Développer des jeux avec Cocos Creator (Panda)
Cocos Creator est un moteur de jeu gratuit qui utilise les technologies HTML5 / WebGL. Nous avons interviwé Panda, un des développeurs.
🎙PODCAST #28 : Penser au marketing avant de développer son jeu (Tavrox)
Interview de Yannick alias Tavrox qui est développeur de jeux vidéo indépendants et expert en marketing. Penser marketing est très important lorsqu'on souhaite créer son jeu vidéo indépendant.
🎙PODCAST #27 : Créer des jeux indépendants sur l’ile de la Réunion (Loïc Manglou)
Interview réalisée lors du GameCamp 2022, Loïc Manglou est développeur indépendant, technical Game Designer sur l'Ile le la Réunion. Il cumule 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et…
🎙Podcast #26 : Unreal Engine 5, une révolution ? (Ludovic)
Interview d'un expert Unreal Engine 5 qui répond à nos questions, parle de son parcours du développement de jeux vidéo.
🎙Podcast #25 – Simon Dev Indé de Time Rift et Eli son éditeur (Abiding Bridge)
Podcast pas comme les autres où j'ai interviewé durant un live un développeur de jeux indépendants ainsi que son éditeur.
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