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Gestartet als Projekt der Kategorie "Ich habe Redebedarf und das muss mal raus", hat sich Wait What?! sehr schnell zu etwas großem entwickelt. Somit auch nicht mehr nur mit mir, sondern seit August '25 im festen Duo mit meinem liebsten Physiker und Co-Host Flo! Somit findet ihr hier nicht mehr nur einen Podcast zum entspannen und Kopf ausschalten, sondern Themen aus allen Bereichen vom lockeren Talk, über Formate aus Games, Tech, etc. bin hin zu Wissens- und weiteren Formaten aus den Bereichen Physik, Business, Wissenschaft allgemein und allem, was uns sonst noch so einfällt!
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Masters of Albion und der Mann, der zu viel versprach
Peter Molyneux gilt als einer der kreativsten Spieldesigner aller Zeiten. Gleichzeitig steht sein Name heute wie kaum ein anderer für übertriebene Versprechungen, nie eingelöste Visionen und…
Minus 5 von 10: Gollum Finale - WWG #18
Ein Spiel, das nicht nur schlecht ist – sondern aktiv gegen dich arbeitet. Von absurden Rätseln über kaputte Logik bis hin zu einem völlig entgleisten Finale: Gollum ist kein Spiel… es ist ein…
Von Elben, Orks und kompletter Eskalation - WWG #17
Was passiert, wenn man eines der schlechtesten Spiele der letzten Jahre wirklich durchspielt? Genau das haben wir getan – und sind dabei irgendwo zwischen Fiebertraum, Wahnsinn und absoluter…
Gollum und das sinnloseste Entscheidungssystem aller Zeiten - WWG #16
Egal ob Schleichen oder Angriff.Egal ob Gollum oder Sméagol.Egal was du tust.Das Spiel reagiert einfach nicht. Wir zerlegen:– das Fake-Entscheidungssystem– verwirrende Dialoge– das komplett sinnlose…
Gollum: Das schlimmste Leveldesign aller Zeiten? - WWG #15
Dieses Spiel hat uns gebrochen. Nicht emotional – technisch. Zwischen KI aus der Hölle, Leveldesign aus dem Wahnsinn und einem Vogel als einzigem Lichtblick fragen wir uns: Wie konnte das…
Gollum und die dümmste KI Mordors - WWG #14
Wie schlecht kann ein Spiel eigentlich wirklich sein? In dieser Folge quälen wir uns weiter durch The Lord of the Rings: Gollum — und landen irgendwo zwischen Fassungslosigkeit, Gelächter und echtem…
Gollum: Katastrophentourismus im Gaming - WWG #13
In dieser Folge stürzen sich Mikey und Flo freiwillig in das Chaos rund um The Lord of the Rings: Gollum – ein Spiel, das bereits vor Release einen legendären Ruf hatte.Ohne große Erwartungen…
Gollum! - WSEDIENM - Staffel 2 Kickoff - WWG #12
Gollum sollte „die deutsche AAA-Hoffnung“ werden: große Lizenz, große Ansprüche, große Erwartungen. Herausgekommen ist… ein technischer Totalschaden mit Feature-Cuts, kurioser Grafik-Identitätskrise…
Eine realistische Portal Gun: Die Flo-Quadrat-Theorie - WWW #7
Was wäre, wenn die Portal Gun aus Portal nicht nur ein Spielzeug wäre – sondern physikalisch Sinn ergibt? In dieser Folge gehen wir den Weg von Fan-Theorien zu echter Physik – und stolpern dabei…
Warum 2026 kein Hype-Jahr wird - WWG #11
2026 soll DAS Gaming-Jahr werden? Wir sagen: Vorsicht. Zwischen GTA-Hype, AAA-Müdigkeit, Studio-Sterben und Abo-Explosionen stellt sich eine unbequeme Frage: Worauf dürfen wir uns wirklich noch…
Das Trauma hat ein Ende ... vorerst! - Duke Nukem Forever - WWG #11
Unterwasser-Level, die dich ertränken. Bosskämpfe ohne Bossgefühl. Und ein Finale, das fast alles kaputt macht – bis ein einziger Spruch es rettet.Was passiert in dieser Episode? Wir kämpfen uns…
WWW #6 SPECIAL: Das Universum: Flach, feinjustiert oder simuliert?- Teil 2
380.000 Jahre nach dem Urknall wird das Universum plötzlich durchsichtig – und Licht kann endlich frei reisen. Doch dieser Moment ist nur ein winziger Teil einer viel größeren Geschichte: Inflation,…
WWW #5 SPECIAL: Der Urknall und seine vergessenen Helden - Teil 1
Was, wenn der Urknall zwar richtig war – aber jahrzehntelang keiner ihn hören wollte? In dieser Wait What Wissen-Folge geht es nicht nur um Physik, sondern um Egos, Politik und vergessene Genies. Vom…
Die Fahrphysik und die Bosse haben uns gebrochen - Duke Nukem Forever - WWG #10
Willkommen zurück bei Wait What Gaming Folge 9 – der Reihe „Wir spielen’s, damit ihr’s nicht müsst“. Diesmal wird’s motorisiert: Duke sitzt erst am Granatwerfer im Vertibird, dann im Monstertruck,…
Zwischen Christkind, Coca-Cola & Kontostand - Die Wait What Weihnachtsfolge
Warum geben wir zwischen Weihnachten und Neujahr eigentlich jedes Jahr so unfassbar viel Geld aus? Für Geschenke, für Essen, für Böller – und danach wundern wir uns über den Kontostand.In dieser…
Titten, Trigger & Trauma – Duke Nukem Forever - WWG #9
15 Jahre Entwicklungszeit und trotzdem jede Design-Regel ignoriert?Wir haben uns tiefer durch Duke Nukem Forever gequält und sind uns einig: Das war keine Nostalgie. Wir brauchen eine…
WWF #2 - Physik-Wissen und Hunger Games
Was passiert, wenn Macht auf Größenwahn trifft, Technik auf Inkompetenz – und niemand rechtzeitig „Stop!“ ruft? Diese Folge ist eine Reise durch die nächsten spektakulären Fails der…
Von Elon bis Echsenmensch: Fliegerträume, Geo-Hightech und Atompilze im All
Was passiert, wenn man echte Tech-News, Elon Musk, Holz, Schimmelpilze und militärisches Klebeband in einen Topf wirft? Richtig: Eine Sonntagsfolge, die von seriöser Wissenschaft direkt in den…
Laserfallen, Ladykiller & Hitbox-Hölle - Duke Nukem Forever - WWG #8
Mini-Duke im Kinderauto, kaputte Hitboxen und ein Casino-Level, das euch den letzten Nerv raubt – Mikey quält Flo weiter mit Duke Nukem Forever. 🎮 Zwischen Ladykiller-Ansage, Chuck-Norris-Sprüchen…
WWF #1: Klingelton-Abos und NFTs im Space-Shuttle – Eine Reise in die Fails
In dieser Sonntagsfolge wird’s nostalgisch, chaotisch und überraschend lehrreich! Flo und Mikey sprechen über die größten Fails der Menschheitsgeschichte, ausgelöst durch eine ziemlich absurde…
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Wait What?! has published 55 episodes since June 2025, covering topics in Leisure, Science.
Wait What?! is currently highly active with new episodes weekly. Average episode length is 1h 3m.
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