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Ep.47 从零和博弈到正和关系:和Cobe 聊聊交易、创业与家庭 Agent
本集播客邀请了亲子AI伙伴创业者Cobe,一起聊聊在AI浪潮下,如何选择将冰冷的大模型带入充满温度的家庭亲子关系里?【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展…
EP.46 串台《十字路口》,和Koji聊聊对AI游戏发展的一些观察与思考
本集播客是和《十字路口》的串台节目,感谢Koji的邀请,我们一起来分享下站在2026年中这个时间节点,对于AI游戏的一些观察与思考。【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真…
Ep.45 漕河泾的年轻人:磨损的热爱,还能发电吗?|串台《Just ing》
本集播客是与《Just…
Ep.44 对话《游戏葡萄》托马斯:游戏葡萄的广告是不是太多了?
本集播客邀请了《游戏葡萄》的主编托马斯,一起聊聊:游戏媒体在行业中扮演着怎样的角色?好的媒体关系是怎样的?AI时代,媒体角色会有什么变化?【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动娱乐的变化…
Ep.43 对话LinearGame创始人Heath:做下一代互动视频平台
本集播客邀请了LinearGame的创始人Heath,一起聊聊:如果AI视频和互动真正结合在一起,最后会发生什么?下一代的内容消费平台究竟长什么样?【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动…
Ep.42 角色、内容、游戏和衍生品:聊聊新 IP 的生长方式|串台《中国好生意》
本集播客是我们和中国好生意的串台节目,和资深内容行业从业者树杨一起聊聊AI时代下的IP, AI 到底会不会让角色、陪伴、内容和 IP…
Ep.41 对话 VAST 曹炎培:AI 3D生成从好看到好用还差几步?
本集播客邀请了VAST的首席科学家曹炎培,我们想聊清楚一个很具体的问题:AI 3D…
Ep.40 在技术的快速变迁中,抓住那些“不变”的东西|对话戴勃&胡修涵
本期邀请到了两位 AI 时代的深度实践者:Feeling AI 创始人戴勃和捏Ta创始人胡修涵。一位是深耕生成式 AI 十余年的技术先行者,主攻AI模型底层能力;一位是从产品与工程视角切入,打造 AI…
Ep.39 为什么还是 Roblox 在贡献海外游戏市场的增长?|对话略微出手陈恺
本集播客我们邀请了Roblox的头部工作室、略微出手的CEO陈恺,来和我们一起聊聊这个看上去有点“老生常谈”的话题:Roblox。Roblox当然不是一个新东西,但如果看去年海外游戏市场的增长数据,它几乎一己之力贡献了一半的增长,而略微出手,正是在这样的生态里很快的冲到头部并且成为了标杆的一家商业公司。我们想和这位00后的CEO一起来聊聊,他们是怎么看待Roblox的增长以及其中的开发者生态的。【…
Ep.38 对话清华 AgentLand方可:大学里是如何在探索 AI 原生游戏?
本集播客我们邀请到了清华深研院Agentland实验室的方可老师,和我们一起聊聊他们怎么在学校环境中探索AI+游戏的可能性,以及,在AI时代下,对老师这个角色的一些思考与探讨。【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何…
Ep.37 认命、焦虑与归属感:聊聊我们眼中的GDC 2026
本集播客是我们和游戏面包房的串台节目,和几位不同经历的朋友在GDC的最后一天,在会场的一角聊了聊今年参会的一些观察和体会,分享给大家。【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动娱乐的变化,与…
Ep.36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi,聊聊 AI 时代的互动与叙事
本集播客是和游戏葡萄的串台,我们一同邀请了幕间AI的创始人Roi,聊一聊她在游戏/互联网行业的从业经历,以及在AI互动娱乐创业一线的观察思考。【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动娱乐的…
游局社群-搭建一个AI互动娱乐的长期讨论场,期待你的加入
「游局」是《405游局》延伸出的交流社群。在正式介绍社群前,也简单说说《405游局》。很多朋友会问,“405”是什么意思?它其实不是一个缩写,也没有特别宏大的寓意。对我而言,405是一个门牌号码,是很多对话真正开始发生的地方。最初的讨论、争论、想法碰撞,都是在那个具体的空间里慢慢展开的。后来节目上线,“405”也就成了一个代号——它不再只是一个门牌,而更像一个场域:一个允许深度讨论、容纳分歧与不确…
Ep.35 从战投到财投,一级市场开始重新下注游戏行业?
本集播客,我邀请了Monolith的文天和Pilot…
Ep.34 春节特别篇:如果给爸妈推荐一款游戏,你会选什么?
本集播客是春节前的闲聊特辑,我和四位好朋友Yuki、Evan、贞子、大晟一起来聊聊,如果给爸妈推荐一款游戏,我们会怎么来选择,以及这背后有没有哪些有趣的故事与思考【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希…
Ep.33 对话黄一孟:为什么非要做一款“靠嘴就能做游戏”的工具?
本集播客,我和游戏茶馆的文杰一同邀请了心动公司的CEO黄一孟,来和我们聊聊他们最新上线的产品taptap制造,以及他们在探索vibe…
Ep.32 第一次用AI做游戏的实战经验分享|对话《青椒模拟器》主创
本集播客邀请了《青椒模拟器》的两位主创朱桐和周厚全,来和我们一起分享一下他们在开发这款游戏时候的产品和技术思考。《青椒模拟器》在12月份的时候快速出圈,后续也有好些“模拟器”玩法的产品陆续上线。两位主创也是第一次用AI来开发一款游戏,在其中做过的设计、踩过的坑,都成为了有价值的经验,分享给更多在这个方向探索的朋友们。【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨…
Ep.31 对话PixVerse联创Jaden:从视频生成到“可玩的现实”
本集播客邀请了爱诗科技联合创始人Jaden,和我们一起聊聊对于PixVerse…
Ep.30 站在2026年初,写给“AI游戏”的9个关键词
本集播客,在2026年初这个时间节点,以关键词的方式,来聊聊此时此刻我们看到的“AI游戏”的进展。【405游局播客简介】《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输…
Ep.29 在600个AI NPC共生的动态世界,玩一场“太空大富翁”
本集播客,我们邀请了《遥远行星:建造师》的制作人刘寒,和我们一起聊聊他们在AI游戏上的一些探索和思考。《遥远行星:建造师》是一款动态世界AI…
Frequently Asked Questions
405游局 has published 48 episodes since June 2025, covering topics in Leisure.
405游局 is currently highly active with new episodes weekly. Average episode length is 1h 8m.
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